미드 레인지 게임 등급 헤드셋으로서의 Sai Rui Siberia V3 Prism은 게임의 책임입니다. 헤드셋은 아직 출시되지 않았으며, 많은 주변 친구들이 시베리아 V3의 역학에 대해 물어보고 있습니다. 모두이 헤드셋 성능을 시도하고 싶습니다. 오늘 나는 마침내 호흡 조명이있는 USB 버전 인 시베리아 V3 프리즘을 얻었습니다.
포장 측면에서 시베리아 V3 프리즘 박스의 품질은 원시 프리즘과 엘리트 프리즘 사이에 있습니다. RAW 버전보다 강하지 만 엘리트 버전만큼 세련되지는 않습니다. 일반적으로 미드 레인지 이어폰의 표준을 충족합니다.
프리즘 버전은 이름에서 알 수 있듯이 호흡 조명이있는 USB의 버전입니다. USB 연결로 인해 많은 3.5mm 패치 코드 배선이 생략됩니다. 철강 공장의 단순하고 간결한 스타일.
시베리아 v3 프리즘의 모양과 디자인에는 큰 변화가 없으며, 게임 게임과 마찬가지로 조정을 감히하지는 않습니다. 제철소의 스타일은 다음과 같습니다. 합리적이고 좋은 평판 프로그램을 찾으면 몇 년 동안 사용될 것입니다. Sensei 마우스와 시베리아 프로토 타입 이어폰은 그러한 제품입니다. 따라서 시베리아 V3 버전의 설계에서 시베리아의 기본 디자인은 여전히 상속되어 있습니다. 따라서, 착용과 듣기 측면에서 개선은 그리 크지 않을 것으로 예상됩니다.
시베리아 v3 프리즘의 모양과 디자인에는 큰 변화가 없으며, 게임 게임과 마찬가지로 조정을 감히하지는 않습니다. 제철소의 스타일은 다음과 같습니다. 합리적이고 좋은 평판 프로그램을 찾으면 몇 년 동안 사용될 것입니다. Sensei 마우스와 시베리아 프로토 타입 이어폰은 그러한 제품입니다. 따라서 시베리아 V3 버전의 설계에서 시베리아의 기본 디자인은 여전히 상속되어 있습니다. 따라서, 착용과 듣기 측면에서 개선은 그리 크지 않을 것으로 예상됩니다.
귀마개는 달걀 흰색 스폰지로 만들어졌습니다. 스폰지의 두께는 엘리트 버전의 두께보다 훨씬 얇습니다. 이전 버전의 시베리아 크기는 여전히 보존되어 있습니다. 앞에서 언급했듯이 Sairui는 플레이어가 인식하는 좋은 디자인 인 한 주요 제품의 디자인에서 "큰 모험"을 수행하지 않을 것이며 항상 사용됩니다. 시베리아 V3는 현재 많은 플레이어를 착용 한 후 필수품입니다. 따라서 Sairui는 귀마개를 크게 조정하지 않았습니다.
이어폰 바디의 디자인은 또한 시베리아 프로토 타입 브래킷을 따릅니다. 약간 회색 무광택 플라스틱이 사용되며 헤드 빔은 이중 트랙 연성 합금입니다. 이어폰 측 패널에는 원형 분포가 밀집되어 있습니다. 이 변화는 이전 세대에 비해 시베리아 V3에서 가장 큰 장소로 여겨집니다. .
헤드셋은 또한 플레이어에게 인기있는 적응 형 헤드 빔을 사용합니다.
시베리아 V3는 헤드셋 뒷면에 마이크 스위치를 추가합니다. 그러나 원래 디자인은 데이터 라인에서 제거됩니다. 이 디자인의 경우 저자는 데이터 라인의 성가성을 줄일 수 있고 라인 제어에 영향을 미치지 않기 때문에 바람직하다고 생각합니다. 기본 기능.
시베리아 V3 프리즘 와이어는 단단하고 직경도 가장 두껍습니다. 와이어는 고무 피부로 만들어져 하드 와이어로 만들어졌으며 금속 필름으로 보호되어야한다고 추측 할 수 있으며, 이는 깨끗한 신호를 제공하고 순수한 음질을 보장 할 수 있습니다.
시베리아 V3 프리즘 헤드폰은 개폐식 마이크를 사용합니다. 이 디자인은 시베리아 프로토 타입 헤드폰 이후에 사용되었습니다. 하드웨어 사양에서 새로운 시베리아 v3은 분명하지는 않지만 소프트웨어 측면에서 시베리아의 헤드폰 최적화는 더 철저합니다.이 경험은 아래에서 설명 할 것입니다.
전원 온 테스트. Siberia V3에는 일반 버전과 프리즘 버전의 두 가지 버전이 있습니다. 프리즘 버전은 호흡 조명이있는 USB 인터페이스를 사용하는 반면 일반 버전은 호흡 조명이없는 3.5mm 인터페이스 버전입니다. USB 포트 헤드폰은 내장을 의미합니다. 사운드 카드, 게임을 통해 헤드셋의 내부 매개 변수를 설정할 수 있습니다. 헤드셋이 켜지면 기본값은 게임의 상서로운 주황색 LED 조명입니다. 추운 겨울에는 측면 패널의 빛은 스토브와 같습니다. 호흡 효과가 켜지면 화재가 맥동하는 것 같습니다.
Sairui 드라이브를 통해 이어폰 측 패널 호흡 조명의 색상을 구성 할 수 있습니다. 엘리트 버전과 마찬가지로 색상을 설정하고 호흡, 맥동, 그라디언트 등과 같은 다양한 효과를 설정할 수 있습니다. 엘리트 엘리트.
예상대로, 시베리아 V3 프리즘 마모는 기본적으로 이전 시베리아 프로토 타입 헤드폰과 동일합니다. 새로운 헤드폰의 관계 일 수 있습니다. 시베리아 V3 프리즘은 머리에 약간 빡빡하다고 생각합니다. Earmuffs의 양쪽에있는 패키지는 바로 옳습니다. 두꺼운 엘리트 버전은 없습니다. 귀의 충전은 느껴지지만 귀를 만지는 느낌. 사운드 절연 효과가 우수하고 이어폰의 전반적인 무게가 약간 가볍고 전체 이어폰의 부담은 매우 작습니다.
망원경 마이크는 두개골의 위치를 쉽게 조정할 수 있습니다. 인간의 얼굴과의 호환성은 매우 좋습니다. 플레이어는 입에 마이크를 쉽게 넣을 수 있습니다. 뒷면의 마이크 스위치는 적응하는 데 특정 시간이 필요합니다. 버튼의 크기는 비교적 크기 때문에 터치하기 쉽습니다. 전통적인 원격 제어 장치에서는 작동의 편의성이 손실되지 않습니다. 그러나 볼륨 조정 버튼의 취소로 인해 일부 플레이어에게 불편 함이 발생할 수 있습니다. 실제로, 시베리아 V3에 이어폰의 측면 패널에 엘리트 버전의 볼륨 버튼을 설계 할 수 있지만 제품 위치를 고려할 수 있기를 바랍니다.
Sairui 드라이버 인터페이스에 들어가면 Sairui 헤드폰이나 마우스 제품을 사용한 플레이어는 익숙하지 않다고 생각합니다. 게임 드라이버는 간단한 "일 페이지"인터페이스를 유지하며 헤드셋의 모든 매개 변수가 포함되어 있습니다. 플레이어에게 매우 편리합니다. 이퀄라이저, 조명 제어, 마이크 향상이있는 시베리아 V3 프리즘. 마이크 향상은 실제로 보컬 증폭 기능이며, 개방 후 인간의 음성의 양이 확대되고 배경 노이즈가 크게 줄어 듭니다. 플레이어가 경기장에서 팀원들과 더 명확하게 의사 소통 할 수 있도록합니다.
시베리아 v3 프리즘은 정확한 위치를 정확하게 들리며, 적의 위치를 명확하게 식별 할 수 있습니다. 서라운드 사운드에 대한 지원이 없기 때문에 후면 적의 위치는 엘리트 버전만큼 명확하지 않습니다. 게임에서의 통화 품질도 매우 좋으며 게임 장면 음악으로 인해 통화에 영향을 미치지 않습니다. 품질.
시베리아 V3 프리즘의 음질은 음악을 듣는 데 매우 적합합니다. 많은 게임 헤드폰과 달리 Siberia는 균형, 중간 주파수 두께 및 수분, 고주파 투명성 및 우수한 저주파에주의를 기울입니다. 게임을하지 않더라도이 이어폰을 사용할 수 있습니다. 음악을 즐기다.
시베리아 V3는 전임자들의 다양한 장점을 따르며 세부 사항을 많이 개선했습니다. 이것은 세리 게임 주변 장치가 사용하는 전술입니다. 분명히, 시베리아 V3에는 게임 헤드폰의 특성이 있습니다 : 클리어 호출, 사운드 포지셔닝 정확한, 특수 모양, 색상 변화 LED 조명이있는 프리즘 버전. 또한 음악 헤드폰이 가져야 할 트라이 밴드 균형이 좋습니다.